xbox360 & PS3 & Nintendo REVOlution

xbox360 & PS3 & Nintendo REVOlution
# Posté le samedi 12 novembre 2005 17:35

XBOX360

XBOX360
Sortie : Sortie mondiale Novembre 2005
Fabricant : Microsoft
Processeur IBM Power PC à trois core (3,2 Ghz chacun)
Chip graphique ATI à 500 Mhz (10 Mo de DRAM embarquée)
512 Mo de GDDR3 RAM à 700 Mhz
Lecteur DVD 12X
Manettes sans fil (jusqu'à 4 sur une console)
Disque dur externe de 20 Go (d'autres capacités seront dispo)
Caméra en option
3 ports USB 2.0, 1 port Ethernet, compatibilité Wi-Fi 802.11a/b/g
2 slots pour cartes mémoires de 64 MB
Compatible Microsoft Media Center PC
Rétro-compatibilité des jeux Xbox
Xbox Live Silver (gratuit) et Gold (payant)
Elle acceptera les DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
Le lecteur DVD 12x est compatible avec les DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD et JPEG Photo CD. Le disque dur de la console sera upgradable, ce qui signifie que des versions de capacité plus importantes pourraient être vendues par la suite. Concernant l'ère de la haute définition, tous les jeux Xbox 360 seront compatibles HDTV (720p et 1080i) et 16/9 : un gain non négligeable au niveau graphique mais qui s'adresse seulement possesseurs de téléviseurs supportant ces normes.
Par ailleurs, la Xbox 360 dispose du soutient du développeur Electronics arts.
# Posté le samedi 12 novembre 2005 17:42
Modifié le vendredi 22 juin 2007 06:56

PS3

PS3
Sortie : Printemps 2006
* CPU :

Cell Processor
PowerPC-base Core @3.2GHz
1 VMX vector unit per core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
* 1 of 8 SPEs reserved for redundancy
total floating point performance: 218 GFLOPS



* GPU :

RSX @550MHz : chip graphique "Reality Synthesizer" basé sur la technologie nVidia
1.8 TFLOPS floating point performance
Full HD (up to 1080p) x 2 channels ( support de la télévision haute définition )
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines ( capacités graphiques importantes )


* Son :

Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. ( basé sur un processeur CELL)


* Mémoire :

256MB XDR Main RAM @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz


* Stockage :

Disque dur amovible 2.5" HDD (on ne sait pas encore s'il sera dispo avec la console)


* Bande passante système :

Main RAM 25.6GB/s
VRAM 22.4GB/s
RSX 20GB/s (écriture) + 15GB/s (lecture)
SB< 2.5GB/s (écriture) + 2.5GB/s (lecture)


* System Floating Point Performance :

2 TFLOPS


* I/O :

USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
Memory Stick standard/Duo, PRO x 1
SD standard/mini x 1
CompactFlash (Type I, II) x 1


* Communication :

Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 3 (input x 1 + output x 2)
Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
Bluetooth 2.0 (EDR)


* Contrôleurs :

Bluetooth (jusqu'à 7 contrôleurs)
USB 2.0 (filaire)
Wi-Fi (PSP)
Network (over IP)


* Sorties vidéos :

Résolutions : 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
HDMI (2sorties)
Analogique: AV MULTI OUT x 1
Digital audio: DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1

* Médias supportés :

CD PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, PlayStation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
Blu-ray Disc: PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE
# Posté le samedi 12 novembre 2005 17:44
Modifié le samedi 12 novembre 2005 18:14

PS3

PS3
Sony et Toshiba se sont alliés pour construire le processeur de deuxième génération pour la Playstation 3 appelé Ps3 "Cell" cadencé à 3,2 Ghz . Le chip graphique RSX sera plus puissant que deux GeForce 6800 Ultra en SLI et permettra d'afficher des jeux en 1080p pour les possesseurs de HDTV.

La playstation utilisera un lecteur Blue-Ray capable de lire des disques de 54 Go et proposera un son DTS (Digital Theater Systems). La rétro-compatibilité est assuré avec tous les jeux PS1 et PS2.

Au niveau connectique, on est bien servi : 7 contrôleurs Bluetooth (branchement des manettes sans fils) six ports USB pour les périphériques (4 en façade et 2 sur le panneau arrière).
La PS3 supporte les lecteur de cartes mémoire Memory Stick Duo (les mêmes que ceux de la PSP!), SD slot, Compact Flash.

En ce qui concerne Internet, la PS3 permettra de lancer des programmes de vidéo chat, d'accéder au web ou encore de lire toutes sortes de contenus audio et vidéo. Elle disposera d'un "PlayStation Network", une sorte de Xbox Live dont les similitudes sautent aux yeux, basé sur 4 grandes lignes : communauté, communication, commerce et contenu (musiques et vidéos à télécharger)
Enfin, une reprise de la GC : possibilité d'utiliser une PSP comme contrôleur!
# Posté le samedi 12 novembre 2005 17:46
Modifié le samedi 12 novembre 2005 18:16

PS3

PS3
# Posté le samedi 12 novembre 2005 17:51
Modifié le samedi 23 juin 2007 09:26